w. 쿠르 @COOLNARIO
작성일: 25-10-20
배포일: 26-05-09
최종 수정일: 26-05-09
이 어드벤처는 세계에서 가장 유명한 TRPG 5판 체계와 호환됩니다. 이 어드벤처는 원작의 권리를 침해할 의도가 없습니다.
- 사용 룰 : 세상에서 가장 유명한 RPG 5E (서플리먼트 채용 자유)
- 2024판(5.5e)으로의 변환은 자유롭게 해주세요.
- 배경 : 자유
- **‘용이 대리인을 내세워 싸운다’**는 설정을 사용하고 있습니다. 이 설정을 받아들일 수 있다면 시공간의 제약을 받지 않습니다. 가급적 근처에 큰 산이 있는 시골지역을 선정하는 것을 추천드립니다. (부락 1,2개 정도의 벽촌)
- 던전 크롤 모험보다는 신화 혹은 설화적 경험에 가까운 톤을 유지하고 있습니다. 2부짜리 모험입니다.
- 전투보다는 소셜을 중시하는 어드벤처입니다. 이외 일부 추리요소가 있어 진행 중 마스터와 플레이어간 캐릭터 토큰을 제하고서도 상의가 필요할 수 있습니다.
- 세상에서 가장 유명한 TRPG의 ‘Xorvintaal’이라는 소재를 이 모험의 내용과 호환할 수도 있습니다. 이것은 5e에는 존재하지 않는 소재인지라, 마스터가 아는 경우에만 활용하세요.
- 플레이 인원수 : 1~3(4)인 권장
- 최적화 난이도 기준 : 4레벨 (1티어) , 이외 조합의 파티라면 마스터 선에서 인카운터 배치를 재조립하실 필요가 있습니다.
- 오프라인 테이블 기준 2~4시간, 온라인 테이블 기준 6~8시간 정도가 예상되는 단편 모험입니다.
- 제목이 긴 것 같을때는 ‘용대리랭'이라고 줄여 부르고 있습니다.
- 유료로 구매한 맵(모험 배포에 사용 가능)과 자체 제작한 맵을 섞어 어드벤처 내에 포함시켜두었습니다. 퀄리티 등 합이 안 맞을 수 있으니, 대략적인 구조 참고로만 사용하시고 마스터께서 따로 그려 활용하셔도 됩니다.

미리캔버스로 제작한 시나리오 카드로, 자유로이 세션카드로 활용 가능합니다.
플레이어용 모험 개요
우리 용종은 평화로운 방법으로 분쟁을 해결하고자 한다. 인간()을 우리의 대리인으로 내세워 결투를 진행하는 것이다.*
한번은 힘을, 한번은 지혜를, 한번은 마음을 겨루는 결투다.
승리를 바친다면 그대는 용의 축복을 받게 될 것이다. 용의 시험장으로 올 수 있는 순수하고 나약한 자는 산을 오르라.
(*) 중형 크리쳐, 대리인이 될 수 있는 종족에 제한은 없습니다. 인간은 용언으로 적힌 본 공고에서 임의로 의역된 것입니다.
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어드벤처 보기
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짧은 소개문
- 너는 침범해서는 안될 나의 땅을 밟았고
- 너는 나의 자식을 죽였다
용들중 누가 잘못했고, 누가 먼저였는가? 싸움으로 시시비비를 가리자니 두 용이며 근방이 모두 피를 볼 것이 곤하여 대리인끼리 피를 보게 하고자 약조했습니다. 한 용은 이 ‘대리인 게임’을 제안했고, 다른 용은 이 게임을 통해 이득을 보고자 합니다. 이 사이에서, 모험가들은 게임을 주관한 용의 대리인이 됩니다. 시험을 모두 통과하면 보상을 얻을 것이고, 실패하면 용들 사이에서 목숨을 잃겠지요. 얻을 수 있는 것은 용의 재보 외에도 몇가지가 더 있습니다. 이를테면 두려움에 떠는 사람들의 신뢰와 용들에 얽힌 진실이나 신뢰 같은 것들이요.
캐릭터 도입
던전 마스터는 다음 후크 중 하나를 사용하거나 둘을 병행할 수 있습니다.
- 당신이 촌락의 주민이라면.
용이 정말 보상을 줄지는 알 수 없습니다. 당신들은 마을의 다른사람들 대신 나서기로 합니다. 용언을 무시했다가 저주를 받을까봐 다들 두려워했거든요. 당신은 모두를 위해 산을 오릅니다.
- 당신이 외지인이라면.
- 부. 용의 비위를 맞추면 막대한 보상이 따른다는 소문입니다. 용의 축복은 일생을 바꿀 만한 가치가 있을지도 모르지요.
- 연구. 용의 대리인, 그리고 결투? 이런 것은 들어본 적이 없습니다. 용 문화에 대한 자료를 직접 연구할 절호의 기회입니다.
- 선의. 촌락의 주민들이 걱정되어 오셨나요? 어찌되었건, 목숨 아까운 줄 모르는 당신은 산을 오르기에 충분한 인재입니다.