Written by. COOL @looctworpg_
작성일: 25-03-04
배포일: 24-03-06
최종 수정일: 25-03-07
이 시나리오는 모험기획국 발행 인술배틀TRPG <시노비가미> ( 정식 번역판 : TRPG CLUB 발행 ) 룰을 사용하는 팬메이드 시나리오입니다. 이 시나리오는 원작의 권리를 침해할 생각이 없습니다.
- 사용 룰: 시노비가미 기본 룰북 (선택에따라 서플리먼트 사용)
- 대립 가능성 높은 특수형 / 시대, 계급 자유 (개연성상 중급닌자 지휘관 이상 추천) / 이외 세부사항 자유
- 배경 2세트, 오의 개조 등 개조 범위가 넓을수록 즐길거리가 많아지겠지만, PVP 시나리오이므로 플레이어간의 의가 상하지 않도록 적절히 조절할 것.
- 인원: 2인 , 개변시 1명 (GMPC, PC의 1:1) 사용 가능
- 리미트:
- 2인 - 3사이클 (6장면)
- 여유가 없기를 원한다면 2싸이클(4장면)로 세션 진행.
(6장면은 메인 핸드아웃 조사 외 여분이 남는 장면수)
- 1:1 타이만 - 4사이클 (4장면)
- 장면표: 시나리오 제공
- 용도: OR / TR / 보이스탁, 필수 핸드아웃이 없어 자유롭게 사용 가능.
- 특이사항 : 시나리오 창작 프라이즈 존재, 시나리오에서 캐릭터에게 배경을 부여하는 기믹 있음, 캐릭터들간 관계는 무엇이든 상관없으나, 아래 두가지 조건을 충족해야함.
- 캐릭터들이 서로 오래된 구면이다. (호/불호는 상관없음)
- GM과 플레이어가 플레이 캐릭터들에 대해 잘 알고 있다.
주의사항
- 등장하는 두 캐릭터가 반드시 서로 대립하게 되는 시나리오입니다.
- 1:1 이라면 GM이 플레이어의 시트를 보고 시작하게 되니, 전투 밸런스의 불균형이 발생할 수 있을 것 같습니다. 이 경우의 해결책을 본문 내부에 기입해두기는 했지만, 적절하지 않다면 탁에서 추가로 조정해주세요.
- 시나리오 내에서 PVP가 발생할 확률을 높이고 있지만, 반드시 서로 생사결을 할 필요는 없습니다. (클라이맥스에서 이긴쪽이 진쪽의 생사 여탈권을 가지지는 않습니다.)이 부분은 테이블에서 자유롭게 전개해주시면 됩니다.
- 참여하는 캐릭터들이 서로 외에 소중한 것이 아무것도 없다면 진행 방향성이 한정될 수 있습니다.
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미리캔버스에서 제작한 시나리오 카드로, 자유로이 세션카드로 활용 가능합니다. (캐릭터명 삽입 등의 간단한 가공 가능)
개요
반드시 성공해야만 하는 의뢰가 두개, 있다.
모순된 닌무, 오랜 인연의 두 닌자.
준비된 것은 하나뿐인 보상.
무기를 들라. 성공하는 것은 당신이다.
대체 누가 실패한 닌자가 되고 싶겠는가?
- PC 1,2의 추천 유파는 없습니다. 자유롭게 설정합니다. (GM의 PC를 삽입한 1:1인 경우 신규 작성일때에는 PC의 숙적 유파로 캐릭터 생성을 추천드립니다.)
- 큰 차이는 아니지만, PC 2는 PC 1에 비해 의뢰 조건이 강압적입니다.
- 때문에 PC 2가 GMPC 추천인것으로 작성되어 있으나 원하시면 PC 1을 GMPC로 사용해도 됩니다. 원하시는 쪽으로 플레이하세요.